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倩女幽魂手游杨洋总裁设计镭射鸡横空出世

2024-11-08 10:02:47来源:

  倩女幽魂手游杨洋总裁设计镭射鸡横空出生……先前举办的坐骑大赛大家还记得吗?各类玩家画手可是让大家吃了一惊,可是wuli杨洋总裁设计的镭射鸡横空出世,一只鸡的成长到来了…下面跟着小编一起看看吧。

  不知大家可还记得

  >>倩女幽魂手游坐骑脑洞大赛<<

  那只曾震惊四座的镭射鸡吗!?

  对的就是总裁杨洋画的那只!

  而且它可是要先行出世到三界中哦,下面跟着小编一起来看看镭射鸡的成长过程……

  先来一发wuli杨洋总裁的坐骑大会↓↓↓

  作为《倩女幽魂》手游的主美

  刚开始我是拒绝的的

  说实话

  作为一个严谨的人

  杨洋画的这只鸡

  真的很难做!

  先要打开灵感的阀门,让感性和理性缠绕在一起;然后Photoshop具象它的三视图和轴式效果图,分别交代物体的质感,体积,以及基本的结构造型;然后3d Max通过空间感的真实化注入,把假光影体积变成真正立体的物体,建模并添加肌理,绑骨骼,编辑动作;最后用Unity3d DUANG一下。。。

  要把这只鸡DUANG进游戏,

  要几个要点:

  1、奔放的姿势

  2、搞怪的嘴型

  3、呆萌搞怪的表情

  4、最重要的就是眼睛发光

  根据经验

  还原这只鸡并适合玩家骑乘

  还要符合一定的生物学

  要把这只鸡做进游戏:

  完成了构思

  就要开始至关重要的原画

  原画必不可少的就是三视图

  这是一条命名作文

  因为正面反正咱们已经有了

  很严肃的事情

  除了体型,风格呢

  在古风玄幻世界中,

  突然出现一只高科技飞船(鸡?)

  还有激光眼,

  会不会有这种效果?

  但是,再三思考过后,

  还是决定走小清新的画风,

  为了让它能别人坐,

  那么马鞍,不对

  鸡鞍也要有!

  ↓ ↓ 喏,像这样 ↓ ↓


  贴图反映了物体的质感

  是毛发,还是肉体,还是皮肤。

  是模型有血有肉

  鸡翅膀不大但是要让圆滚滚的身体脱离重力的

  束缚那就要飞快地扇翅膀

  (嗯,本句很长......)

  还有搞怪的嘴巴在嘟囔着什么,

  这时头上的呆毛也有节奏的跳动着

  还要通过强大的Unity 3d

  给小鸡加上舍人魂魄的激光眼。

  大功告成!

倩女幽魂手游

  这一惊天地泣鬼神的坐骑

  将于9月版本正式上架哦

  小伙伴期待么?

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