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倩女幽魂手游杨洋总裁设计镭射鸡横空出生……先前举办的坐骑大赛大家还记得吗?各类玩家画手可是让大家吃了一惊,可是wuli杨洋总裁设计的镭射鸡横空出世,一只鸡的成长到来了…下面跟着小编一起看看吧。
不知大家可还记得
>>倩女幽魂手游坐骑脑洞大赛<<
那只曾震惊四座的镭射鸡吗!?
对的就是总裁杨洋画的那只!
而且它可是要先行出世到三界中哦,下面跟着小编一起来看看镭射鸡的成长过程……
先来一发wuli杨洋总裁的坐骑大会↓↓↓
作为《倩女幽魂》手游的主美
刚开始我是拒绝的的
说实话
作为一个严谨的人
杨洋画的这只鸡
真的很难做!
先要打开灵感的阀门,让感性和理性缠绕在一起;然后Photoshop具象它的三视图和轴式效果图,分别交代物体的质感,体积,以及基本的结构造型;然后3d Max通过空间感的真实化注入,把假光影体积变成真正立体的物体,建模并添加肌理,绑骨骼,编辑动作;最后用Unity3d DUANG一下。。。
要把这只鸡DUANG进游戏,
要几个要点:
1、奔放的姿势
2、搞怪的嘴型
3、呆萌搞怪的表情
4、最重要的就是眼睛发光
根据经验
还原这只鸡并适合玩家骑乘
还要符合一定的生物学
要把这只鸡做进游戏:
完成了构思
就要开始至关重要的原画
原画必不可少的就是三视图
这是一条命名作文
因为正面反正咱们已经有了
很严肃的事情
除了体型,风格呢
在古风玄幻世界中,
突然出现一只高科技飞船(鸡?)
还有激光眼,
会不会有这种效果?
但是,再三思考过后,
还是决定走小清新的画风,
为了让它能别人坐,
那么马鞍,不对
鸡鞍也要有!
↓ ↓ 喏,像这样 ↓ ↓
贴图反映了物体的质感
是毛发,还是肉体,还是皮肤。
是模型有血有肉
鸡翅膀不大但是要让圆滚滚的身体脱离重力的
束缚那就要飞快地扇翅膀
(嗯,本句很长......)
还有搞怪的嘴巴在嘟囔着什么,
这时头上的呆毛也有节奏的跳动着
还要通过强大的Unity 3d
给小鸡加上舍人魂魄的激光眼。
大功告成!
倩女幽魂手游
这一惊天地泣鬼神的坐骑
将于9月版本正式上架哦
小伙伴期待么?
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